
youtu.be/C0UNzBRUr6Q arm과 unity가 협력하여 arm 프로세서의 멀티코어 프로세서 성능을 활용하는 방법 컴파일러 기술을 활용한 ARMv8 Architecture에 타게팅한 최적화기술 버스트(burst) 컴파일러란? unity 앱용 LLVM을 사용해 IL/.NET 바이트코드의 하위세트를 최적화된 네이티브코드로 변환하는 컴파일러 기술. 본래 job과 DOTS와 연동되도록 디자인 되어있음. 범용컴파일러가 아닌 특정한곳에 사용할 컴파일러. 데이터지향설계를 지향. [BurstCompile] struct MyJob : IJob { public NativeArray Input; public NativeArray Output; public void Excute() { for(int i=0; i
Unity/최적화
2021. 2. 24. 13:47
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